Innovazione

Warlock: Un’esperienza di gioco che promuove l’esplorazione

Warlock: Dungeons & Dragons introduce un HUD attivabile e un sistema di waypoint minimale, incoraggiando i giocatori a esplorare liberamente.

In Breve

Cosa offre il nuovo HUD di Warlock?
Un'interfaccia attivabile e un sistema di guida ai waypoint minimale.
Qual è l'obiettivo di questo design?
Incentivare l'esplorazione e ridurre l'assistenzialismo.
Quando è prevista l'uscita di Warlock?
Nel 2027 su diverse piattaforme.

Invoke Studios ha annunciato che il prossimo titolo Warlock: Dungeons & Dragons offrirà un’interfaccia a schermo (HUD) attivabile o disattivabile, insieme a un sistema di guida ai waypoint volutamente minimale. Questa scelta mira a incentivare l’esplorazione e a ridurre l’assistenzialismo, un aspetto spesso criticato nei giochi open-world.

Dominic Guay, responsabile dello studio, ha spiegato che l’obiettivo è preservare l’immersione del giocatore. Durante la demo, alcuni elementi dell’HUD sono stati disattivati per non sovraccaricare gli osservatori. Tuttavia, verranno forniti indicatori di supporto, configurabili nelle impostazioni, per facilitare l’introduzione dei giocatori alle meccaniche di gioco e agli incantesimi.

Invece di ricevere indicazioni dettagliate, i giocatori potranno orientarsi grazie a una bussola e a un’area generale evidenziata sulla mappa, favorendo così un’esperienza di esplorazione più autentica. Inoltre, il team di sviluppo ha scelto un protagonista warlock, sottolineando l’importanza della “magia creativa” nel gameplay e nella narrazione.

Il gioco è previsto per il 2027 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.