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Microsoft brevetta un sistema innovativo per la pubblicità nei videogiochi

Microsoft ha depositato un brevetto per un sistema che introduce pubblicità nei videogiochi in modo meno invasivo, analizzando i momenti di pausa durante il gioco.

In Breve

Qual è l'innovazione proposta da Microsoft?
Microsoft ha brevettato un sistema che inserisce pubblicità nei videogiochi in momenti di pausa.
Come funziona il sistema di pubblicità?
Il sistema utilizza un modello a crediti di gioco e attende pause naturali per mostrare contenuti promozionali.
Quando è stato depositato il brevetto?
Il brevetto è stato depositato il 3 settembre 2026.

Microsoft ha recentemente depositato un brevetto presso lo United States Patent and Trademark Office, introducendo un sistema innovativo per l’inserimento di pubblicità all’interno dei videogiochi per PC e console. Il documento, intitolato Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access, è stato pubblicato il 3 settembre 2026 e propone un approccio che mira a rendere la pubblicità meno invasiva per i giocatori.

Il meccanismo descritto nel brevetto si basa su un modello a crediti di gioco. I giocatori possono ricevere un blocco di tempo di gioco ininterrotto, con durate che variano da 15 a 60 minuti, oppure crediti legati ai traguardi di progressione, come il completamento di livelli o round. Quando il credito si avvicina all’esaurimento, il sistema attende un momento di pausa naturale, riconosciuto attraverso eventi di gioco come menu, animazioni o input del giocatore, prima di mostrare contenuti promozionali, che possono essere video, audio o statici.

I giochi compatibili invieranno un segnale quando raggiungono un punto di sosta adeguato, come la fine di un caricamento o la conclusione di una missione. La visione dell’annuncio garantirà ai giocatori un nuovo credito per riprendere la sessione. Inoltre, è prevista una fase di preavviso tramite notifiche o un conto alla rovescia, che consentirà ai giocatori di visualizzare l’annuncio prima della sua attivazione automatica.