In Breve
- Perché EA ha chiuso BioWare?
- EA ha chiuso BioWare come parte di una riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti.
- Cosa succede a Mass Effect 5?
- Lo sviluppo di Mass Effect 5 è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
- Qual è la reazione dell'industria ai licenziamenti?
- Molti professionisti del settore hanno espresso rammarico e tristezza per la chiusura di BioWare.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio celebre per la creazione di titoli iconici come Baldur’s Gate, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione segna un momento cruciale per l’industria dei videogiochi, poiché il progetto di Mass Effect 5 è stato cancellato e lo sviluppo iniziale interrotto. La chiusura di BioWare rientra in una riorganizzazione più ampia di EA, che prevede circa 400 licenziamenti in totale, di cui circa 50 riguardano BioWare.
In una dichiarazione, BioWare ha sottolineato il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori, affermando: “Per più di 30 anni, BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude.” La nota esprime anche gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti durante questa transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti all’interno della comunità videoludica. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “inimmaginabile”, evidenziando la perdita per il settore di vedere il nome BioWare non più presente nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect, ha definito la chiusura “una notizia triste su più fronti”, mentre Geoff Keighley ha descritto la situazione come “straziante”. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, ricordando le collaborazioni passate con BioWare.
Professionisti del settore hanno ricordato l’impatto di BioWare su generazioni di sviluppatori, con Paweł Sasko che cita Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione. Michael Gamble, produttore esecutivo della serie Mass Effect, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team.
